Freeship đơn từ 45k, giảm nhiều hơn cùng
icon
Khóa học Lập trình với Scratch (Cơ Bản)
product-img-0product-img-1product-img-2product-img-3

Khóa học Lập trình với Scratch (Cơ Bản)

1.0
(1)
825.000
Sản phẩm đã hết hàng
Bạn có thể xem các sản phẩm tương tự.
Mô tả sản phẩm

Ngôn ngữ nào sẽ là NGÔN NGỮ CHUNG của thế giới này? tiếng Anh? tiếng Trung? hoặc cũng có thể là bất cứ thứ ngôn ngữ nào trên thế giới này!

- Đó là tranh luận của nhiều năm trước đây, khi mà người ta vẫn mong muốn ĐƯỢC GIAO TIẾP với nhau bằng một thứ ngôn ngữ chung và - DUY NHẤT! đó là 1 nhu cầu hết sức giản đơn của CON NGƯỜI với CON NGƯỜI ở thời điểm mà chúng ta còn chưa hề quen biết với những thuật ngữ như THẾ GIỚI PHẲNG, cách mạng CÔNG NGHIỆP LẦN THỨ 4, trí tuệ NHÂN TẠO hay quốc gia KHỞI NGHIỆP vv...

Và Ngày nay, thế giới đã phẳng hơn, trí tuệ nhân tạo & rất nhiều nền công nghiệp mới đã & đang dần hình thành rõ rệt, thế giới thay đổi rất nhanh, con người cũng vậy, chúng ta đang thay đổi, thế giới này xuất hiện 1 thứ nhu cầu mới - đó là thứ nhu cầu được giao tiếp giữa CON NGƯỜI và MÁY TÍNH!

Để làm được điều đó, không còn cách nào khác - BẠN PHẢI BIẾT LẬP TRÌNH, và biết đâu cái được gọi là NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH sẽ trở thành thứ được gọi là NGÔN NGỮ CHUNG CỦA THẾ GIỚI này trong nhiều năm tiếp theo?

Dù sao đi nữa, lí do nào cũng được, chúng ta cũng nên có một cái nhìn công bằng & dễ chịu hơn cho LẬP TRÌNH, nó không phải là thứ quá cao siêu, quá trừu tượng & khủng khiếp cho 1 tương lai gần phải không nào?

=> Hãy đến với SCRATCH, đây là ngôn ngữ lập trình dành cho trẻ em & tất cả mọi người hứng thú với công nghệ - điều thú vị nhất ở ngôn ngữ lập trình này đó là nó rất đơn giản, dễ học, dễ hiểu và rất thực tế.

VIETSTEM - Khóa học Lập trình Scratch (Cơ bản)

Giúp học viên làm quen với bộ môn Lập trình thông qua việc tạo ra các Chương trình trên máy tính bằng ngôn ngữ lập trình kéo thả Scratch. Làm chủ được ngôn ngữ Lập trình Scratch

Với phần mềm Scratch 2.0 

Qua khóa học Học sinh sẽ được hướng dẫn tạo ra các chương trình được thiết kế sẵn từ đó rèn luyện khả năng tư duy, logic, sáng tạo đồng thời làm quen và hiểu về các kiến thức cơ bản của bộ môn Lập trình. 

Đối tượng học

- Dành cho đối tượng là giáo viên tin học, người mới bắt đầu tìm hiểu về lập trình Scratch.

- Dành cho học sinh trên 8 tuổi yêu công nghệ hoặc muốn tiếp cận một phương pháp mới để rèn luyện kỹ năng tư duy.

- Lĩnh vực: Tin học, CNTT, STEM.

Nội dung khóa học

Khóa học Lập trình với Scratch được biên tập dựa trên nội dung giáo trình "Lập trình với Scratch" do NXB Giáo dục Việt Nam phát hành năm 2016 và tái bản vào năm 2018 tại NXB Đại học Quốc Gia Hà Nội do Học viện VIETSTEM biên soạn. Khóa học bao gồm 4 dự án chính và được chia thành các nội dung kiến thức nhỏ giúp học viên hiểu và dễ dàng hoàn thành dự án.

Mèo đuổi chuột

Trong dự án, học viên sẽ hiểu được cách để nhân vật di chuyển theo một đối tượng khác và đuổi theo đối tượng khác, hiểu cơ bản về vòng lặp và các khối lệnh sự kiện

Thiệp sinh nhật động

Qua dự án này, bước đầu học viên sẽ sử dụng các công cụ vẽ để tạo hình các nhân vật cơ bản như chiếc chong chóng và vẽ nền cho dự án. Sau bước tạo hình, học viên sẽ học cách để các đối tượng trên tấm thiệp chuyển động và xoay. Ví dụ: chong chóng xoay, nến cháy, mũ nhảy bóng bay bay lên và sao nhấp nháy.... Ngoài ra các học viên sẽ được tìm hiểu thêm về khu âm thanh cũng như cách thêm nhạc nền cho dự án sinh động và hấp dẫn hơn.

Đường lên đỉnh Olympia

Dự án Đường lên đỉnh Olympia là một dự án kết hợp giữa học và chơi. Học viên sẽ tạo ra một dự án và lập trình để Doraemon đưa ra các câu hỏi toán học và yêu cầu Nobita trả lời các câu hỏi đó. Người chơi sẽ đóng vai trò trả lời câu hỏi của Doraemon và giúp Nobita chinh phục đỉnh Olympia. Qua dự án này, học viên sẽ hiểu thêm về khái niệm biến trong lập trình, cách hoạt động của cấu trúc điều kiện cũng như cách đưa ra câu hỏi trong dự án.

Bảo vệ đảo

Bảo vệ đảo là một trò chơi mà người chơi sẽ điều khiển pháo bắn các tàu địch đang muốn tiến đến xâm chiếm 2 hòn đảo. Khi tàu bị bắn trúng tàu sẽ phát nổ và điểm sẽ được cộng cho người chơi. Qua dự án này, học viên sẽ cần sử dụng các công cụ vẽ để tạo hình khẩu pháp, bản đồ, tàu địch và các đối tượng khác. Sau bước tạo hình các nhân vật, học viên sẽ tiến hành lập trình cho từng đối tượng để các đối tượng hoạt động ví dụ: Tâm ngắm di chuột, khi tàu bị bắn trúng sẽ phát nổ, tàu hướng về phía 2 hòn đảo và di chuyển tới mục tiêu....

Thông qua khóa học, học viên sẽ hiểu được các kiến thức cơ bản trong lập trình như cấu trúc tuần tự, vòng lặp, cấu trúc điều kiện (cấu trúc rẽ nhánh), ....Ngoài ra các học viên sẽ tiếp thu thêm các kiến thức thực tiễn như các tư duy để giải quyết vấn đề, tìm và sửa lỗi sai....

Lợi ích khi tham gia khóa học:

  • Làm chủ ngôn ngữ lập trình Srcatch trong thời gian ngắn và đơn giản nhất.
  • Nắm được các khái niệm cơ bản về ngôn ngữ lập trình.
  • Hiểu rõ hơn về thế giới công nghệ xung quanh, cách máy tính và các thiết bị di động thông minh nghĩ và hoạt động.
  • Làm chủ ngôn ngữ lập trình Scratch giúp học viên trang bị một công cụ mới trong rèn luyện tư duy cũng như phục học tập nghiên cứu các môn học khác như Toán, Lý, Hóa, Sinh học, Lịch sử....
  • Phương thức học tập thuận tiện có hiệu quả kinh tế cao. Học viên có thể học mọi lúc, mọi nơi thông qua máy tính hoặc thiết bị di động có kết nối internet.  
  • Nhận sự hỗ trợ tận tình từ các chuyên gia của Học Viện VIETSTEM.

Khác biệt của khóa học

  • Bài giảng được thiết kế theo phương thức "Thực hành - Trải nghiệm - Trực quan", hướng dẫn từng bước từ dễ đễn khó, kết thúc mỗi chương là một sản phẩm thực tế tạo sự hứng thú cho người học.
  • Kiến thức và các khái niệm về lập trình được lồng ghép vào từng bài gắn với từng sản phẩm từ đơn giản đến phức tạp.
  • Không chỉ là học lập trình, khóa học muốn hướng đến việc trang bị một công cụ đa năng trợ giúp quá trình học tập và nghiên cứu các môn học khác của học sinh.   

Kiến thức Học Viên đạt được sau khóa học:

  • Hiểu và làm chủ những khái niệm cơ bản về ngôn ngữ lập trình nói chung, đồng thời tạo ra được 04 sản phẩm thực tế thông qua ngôn ngữ lập trình Scratch. 
  • Hiểu được khái niệm cơ bản về lập trình hướng đối tượng.
  • Hình thành kỹ năng tư duy logic, tư duy giải quyết vấn đề, là hành trang không thể thiếu trong quộc sống.
  • Có hiểu biết sâu sắc hơn về thế giới công nghệ đang thay đổi từng ngày xung quanh, không chỉ dừng ở tiêu thụ sản phẩm công nghệ một cách thụ động mà mở ra cơ hội là chủ thể sáng tạo công nghệ trong tương lai.    

Tổng quan chương trình học

  • Giới thiệu khóa học và hướng dẫn cách học
  • Mèo đuổi chuột: Vị trí bắt đầu của nhân vật
  • Mèo đuổi chuột: Đổi hướng cho nhân vật
  • Mèo đuổi chuột: Chú chuột di chuyển
  • Mèo đuổi chuột: Hoàn thiện chương trình mèo đuổi chuột
  • Thiệp: Tạo nền và chong chóng
  • Thiệp: Lập trình chong chóng xoay
  • Thiệp: Thêm chữ và hiệu ứng cho chữ
  • Thiệp: Lập trình cho bóng bay
  • Thiệp: Vị trí bắt đầu của các nhân vật
  • Thiệp: Bóng bay bay lên từ vị trí ngẫu nhiên
  • Thiệp: Thêm nhân vật từ thư mục và lập trình cho nến
  • Thiệp: Mũ và pháo
  • Thiệp: Thêm âm thanh cho chương trình
  • Thiệp: Tạo bản sao và lập trình cho bản sao
  • Thiệp: Hoàn thiện chương trình thiệp sinh nhật
  • Đường lên đỉnh Olympia: Vẽ bản đồ
  • Đường lên đỉnh Olympia: Vẽ núi và mây
  • Đường lên đỉnh Olympia: Lập trình cho mèo máy nói
  • Đường lên đỉnh Olympia: Giới thiệu về biến
  • Đường lên đỉnh Olympia: Mèo máy tính toán
  • Đường lên đỉnh Olympia: Doraemon đưa ra câu hỏi
  • Đường lên đỉnh Olympia: Doraemon kiểm tra câu trả lời
  • Đường lên đỉnh Olympia: Lập trình cho Nobita
  • Đường lên đỉnh Olympia: Hoàn thiện chương trình Đường lên đỉnh Olympia
  • Phòng thủ biển Đông: Giới thiệu chương trình vẽ vẽ bản đồ Việt Nam
  • Phòng thủ biển Đông: Vẽ pháo và tàu
  • Phòng thủ biển Đông: Lập trình cho pháo
  • Phòng thủ biển Đông: Lập trình cho lửa
  • Phòng thủ biển Đông: Vị trí của tàu khi hướng về đảo Hoàng Sa
  • Phòng thủ biển Đông: Vị trí của tàu khi hướng về đảo Trường Sa
  • Phòng thủ biển Đông: Tàu tạo bản sao và bản sao di chuyển tới mục tiêu
  • Phòng thủ biển Đông: Bắn và tính điểm
  • Phòng thủ biển Đông: Hoàn thiện chương trình 

Giá sản phẩm trên Tiki đã bao gồm thuế theo luật hiện hành. Bên cạnh đó, tuỳ vào loại sản phẩm, hình thức và địa chỉ giao hàng mà có thể phát sinh thêm chi phí khác như phí vận chuyển, phụ phí hàng cồng kềnh, thuế nhập khẩu (đối với đơn hàng giao từ nước ngoài có giá trị trên 1 triệu đồng).....